120Hz、165Hz、185Hz,越来越高的手机屏幕刷新率真的有用吗

温馨提示:本文更新于2026-01-10,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言!

近年来,手机厂商在“内卷”赛道上不断加码,屏幕刷新率成为继像素、快充之后又一个高频宣传点。

从早期的60Hz到如今动辄165Hz、甚至185Hz,数字越刷越高,但用户不禁要问:这些超高刷新率真的有用吗?还是只是参数堆砌的营销噱头?

近期,一加和荣耀分别推出了搭载165Hz与185Hz高刷屏的新机——一加15和荣耀WIN,再次将这一话题推向风口浪尖。

图片[1]-120Hz、165Hz、185Hz,越来越高的手机屏幕刷新率真的有用吗-好软猫

1 人眼能分辨165Hz和120Hz吗?

首先要明确一个基本事实:人眼对刷新率的感知并非线性增长。大量研究表明,大多数人在日常使用中,对60Hz到90Hz的提升感受最为明显;而从90Hz到120Hz,流畅度仍有可察觉的改善;但超过120Hz后,人眼的分辨能力迅速下降。

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这意味着,对于刷微博、看视频、回微信这类常规操作,120Hz已经足够“丝滑”。165Hz或185Hz带来的边际效益极小,除非你具备极高的动态视觉敏感度(如职业电竞选手),否则很难在日常滑动中感知差异。

2 内容生态是否跟得上?

高刷新率要发挥价值,前提是有高帧率内容支持。目前主流视频平台(如B站、腾讯视频、YouTube)的高清内容仍以30fps或60fps为主,极少有120fps以上的视频资源。因此,即使你的手机支持185Hz,播放60fps视频时,系统仍需通过插帧算法“强行补帧”,效果有限且可能引入伪影。

但在游戏领域情况不同。《原神》《王者荣耀》《暗区突围》《三角洲行动》等热门手游已逐步开放高帧率模式。一加15就宣布首发支持多款游戏的165帧模式,荣耀WIN也强调其185Hz触控采样率对射击类游戏的优化。对于重度手游玩家,尤其是FPS或MOBA类竞技玩家,更高的刷新率确实能带来更低延迟、更顺滑的画面响应,从而提升操作精度。

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3 高刷 = 高功耗,省电技术成关键

屏幕是手机最耗电的组件之一。刷新率越高,单位时间内点亮像素的次数越多,功耗自然上升。若无智能调节机制,185Hz持续运行会显著缩短续航。

值得肯定的是,如今旗舰机普遍采用LTPO自适应刷新率技术(如一加15的东方屏、荣耀WIN的AI动态刷新),可在1Hz~185Hz之间智能切换。

例如静态阅读时降至1Hz,滑动时升至120Hz,游戏时拉满至165Hz/185Hz。这种“按需分配”大幅缓解了高刷的电量焦虑。

但即便如此,开启最高刷新率仍比锁定90Hz多消耗10%~20%电量。对续航敏感的用户,不妨在设置中手动限制上限。

4 谁真正需要165Hz甚至185Hz?

普通用户:120Hz已足够使用。日常使用流畅。

手游爱好者:144Hz~165Hz值得考虑,尤其玩《使命召唤手游》《和平精英》等支持高帧的游戏时,操作跟手性明显提升。

职业/半职业电竞玩家:165Hz以上才有实际意义。毫秒级的响应差异可能决定胜负。

图片[4]-120Hz、165Hz、185Hz,越来越高的手机屏幕刷新率真的有用吗-好软猫

参数党 or 极致体验追求者:185Hz更多是“心理满足”+未来兼容性储备,实用性有限但无害。

一加和荣耀推动165Hz、185Hz的普及,本质上是技术下放与市场差异化竞争的结果。对绝大多数用户而言,120Hz仍是当前最均衡的选择——它在流畅度、功耗与成本之间取得了最佳平衡。

如果你不是硬核玩家,不必为185Hz多花上千元;但若你每天打几小时竞技游戏,那这块“物理外挂”或许真能让你“新手变枪神”。

最终,屏幕刷新率只是体验的一环。分辨率、色准、亮度、触控采样率、系统动画优化同样重要。理性看待参数,按需选择,才是明智之选。

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